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VFX Legion crée un FX pour 'MA'

VFX Legion crée des effets visuels pour «MA», un film d'horreur


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VFX Legion crée un FX pour 'MA'

VFX Légion a récemment terminé son travail sur «MA», le nouveau film d’horreur psychologique de Blumhouse Productions, qui a été présenté en salles le mai 31st. Le studio primé a mis à profit l'expérience de la compagnie, mutilant et éviscérant numériquement des personnages, et augmentant les séquences pratiques pour créer une gamme d'effets visuels photoréalistes augmentant l'impact viscéral de certaines des scènes les plus macabres et suspensives du film.

Les films d'horreur sont la timonerie de la Légion. La société basée en Colombie-Britannique a créé des effets visuels pour une longue liste de films de ce genre, notamment plusieurs films de Blumhouse, tels que «Sinister 2», «Insidious: Chapitre 3», «Ouija», «Amityville: The Awakening». et deux films de la franchise 'Purge'.

Le dernier film de la société de production, «MA», suit l’histoire de Sue Ann (Octavia Spencer, lauréate d’un Oscar), une femme d’âge moyen vivant une vie solitaire. Abusés, moqués et évités au lycée, ces traumatismes du passé alimentent son obsession de «s'intégrer». Lorsqu'un groupe d'adolescents mineurs lui demande de leur acheter de l'alcool, Sue Ann voit l'occasion de se faire enfin des amis.

En adoptant un personnage maternel, elle gagne la confiance des adolescentes, prolongeant ainsi l’hospitalité de sa maison comme un havre de paix pour leurs fêtes de beuveries.
Ma commence bientôt à s'immiscer dans leurs vies, et la fête et les loisirs deviennent un cauchemar macabre alors qu'elle se venge des souffrances qu'elle a endurées des décennies plus tôt.

(ATTENTION: Ce qui suit contient des spoilers!)

Au fur et à mesure que l'intrigue se déroule, la protagoniste perverse passe d'un ami à un autre, en gardant les adolescentes en captivité dans son sous-sol pendant qu'elle s'emploie à les torturer calmement. Au cours d'une scène cauchemardesque, Ma coud les lèvres d'une fille. Une prothèse appliquée sur son visage a permis à une séquence pratique de capturer la couture, les effets visuels de la Légion ajoutant un réalisme glaçant au perçage de sa chair.

Un cadre de 'MA'

Le marquage de la poitrine d'un garçon avec un fer rouge incitait les artistes à créer de la vapeur et de la fumée générées par ordinateur qui émanaient de sa peau lorsque le fer entrait en contact, ainsi que de la chair crue carbonisée et de la cicatrice fraîche laissée derrière. Legion a nettoyé numériquement la scène et livré une séquence de prises de vue qui associe parfaitement les images synthétiques à la texture et à la sensation des séquences filmées en direct.

Les effets visuels ont été pris en compte tout au long de la scène finale du film, qui montre la maison en train de prendre feu et le feu grandissant, finissant par absorber la structure. L’équipe d’artistes de la Légion a créé des flammes de synthèse avec l’échelle et la férocité qui enveloppent la maison. Elles sont recouvertes de fumée, de particules et de braises ardentes pour ajouter de la texture et de la profondeur.

«La scène finale a présenté les plus grands défis techniques et créatifs», a déclaré James David Hattin, directeur de la création chez VFX Legion. «Il ferme le film avec une prise de vue aérienne d'un drone qui commence à distance et passe au-dessus de la maison, révélant une vue 360 de celui-ci en proie aux flammes. Un ajout tardif à la production, le tournage a été inclus pour s'assurer que la fin culminante laisse le public sans aucun doute sur le sort de quiconque reste à l'intérieur. "

Avant + Après la dernière scène-CG feu / VFX

Le mouvement de la caméra d'origine n'était pas stable. La Légion a donc été chargée de recréer numériquement la vision du réalisateur Tate Taylor des derniers moments du film. Pour créer une séquence de CG avec cette vue aérienne panoramique, il fallait un modèle de maison construit à partir de rien, puis enveloppé dans un enfer généré par ordinateur.

«Notre équipe n'était pas sur le plateau pendant le tournage, nous n'avons donc pas eu de balayage de la maison ni de spécifications détaillées sur lesquelles travailler, a ajouté Hattin. «Cela représentait le genre de défi qui rend inestimable le pipeline distant de Legion. Tirant parti de notre capacité à travailler comme une seule unité avec le collectif mondial de talents de la société, nous avons contacté notre maître constructeur de modèles et artiste CG, basé à Londres, Mark Hennessy-Barrett. ”

Travaillant sur un calendrier serré avec seulement une photo de la plaque prise par le drone et des séquences visuelles du film à la hauteur des yeux, Mark a construit une réplique «destructible» détaillée de la maison à partir du sol. Une fois que Hennessy-Barrett a terminé le modèle, la Légion a pu commencer à travailler sur la dynamique. Les artistes ont simulé des flammes faisant rage sortant de chaque fenêtre de chaque étage, brûlant et incinérant l’extérieur de la structure, ainsi que de la fumée artificielle, des braises couvantes et des chutes de débris. La dernière photo recréait le mouvement de la caméra, mettant fin climatiquement au film avec une seule vue aérienne de la maison de Ma, horrifiée par les flammes.

«Parmi les dizaines d’éléments de synthèse que nous avons créés, certaines des flammes simulées à Houdini pour couvrir des pans du toit n’ont pas tenu le coup avant le déplacement de la caméra», explique Nate Smalley, responsable de la production chez Legion. «Nous avons choisi d'utiliser des séquences d'archives de la bibliothèque d'ActionVFX. Le fait de superposer les éléments à haute résolution dans la prise de vue constituait une solution efficace, préservait l'intégrité de la prise de vue et nous maintenait dans les temps.

"L'équipe de Legion est toujours enthousiaste lorsque nous sommes appelés à créer des effets visuels pour un film de Blumhouse, et" MA "n'a pas fait exception à la règle", a déclaré Hattin. «Nous sommes ravis d’avoir eu l’occasion de retravailler avec eux et sommes fiers de nos artistes qui ont relevé tous les défis présentés par« MA ».

La combinaison d'équipements et de logiciels utilisés pour créer le VFX pour 'MA' inclus, Redshift pour le rendu des plans, CG pour Maya pour l'animation et Houdini pour les simulations, ainsi que la technologie exclusive de Legion.

À propos de VFX LEGION:

Basé à Burbank et en Colombie-Britannique, VFX Legion se spécialise dans la fourniture d'émissions de télévision épisodiques et de longs métrages avec des effets visuels de haute qualité qui optimisent chaque budget. Lancé dans 2013 avec un pipeline pionnier à sa base, le fondateur, CD, le superviseur principal des effets visuels, James David Hattin, et l'équipe de gestion chevronnée du studio, le personnel de soutien et le collectif d'artistes XFUM X + qualifiés travaillent comme une seule unité pour relever le défi. de transformer des effets visuels innovants pour plusieurs projets avec un nombre de prises de vues élevé et des délais serrés.

Le travail de Legion comprend des séries télévisées telles que "Comment se débarrasser d'un meurtre", "Madame la secrétaire", "Scandale", "Costumes", "El Chapo", "Eye Candy", "Revolution" et "Gone", nommer quelques-uns. «Hardcore Henry», «Sinister 2», «The Purge: Année électorale» et «The Purge: Anarchy» figurent parmi les crédits du film du studio. Contact pour plus d'informations sur VFX Legion et ses services: , [EMAIL PROTECTED], 818.736.5855.

CREDITS:

TITRE: 'MA'
GENRE: Long métrage
Date de sortie: Mai, 31, 2019

SOCIÉTÉ DE PRODUCTION:
Blumhouse Productions

VISUAL EFFECTS COMPAGNIE: VFX Legion LA / BC
Superviseur des effets visuels: James David Hattin
Producteur d'effets visuels: Nate Smalley
Coordinateurs des effets visuels: Matthew Noren, Lexi Sloan
Superviseur CG: Rommel S. Calderon
Artistes CG: Eric Ebling
Artiste / Modèle CG: Mark Hennessy-Barrett
Traqueur / Matchmover: Ruy Delgado
Compositeurs: Nick Guth, Allan Torp Jensen, Christopher Klassen, John R. McConnell, Brad Moylan, Milton Muller, Eugen Olsen, Kevin Shawley et Dan Short.


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