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Pixotope Version 1.4 libère la fonctionnalité créative d'Unreal Engine 4.25 pour une réalité mixte photo-réaliste


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La nouvelle version augmente la productivité et améliore Ultra HD et capacités de saisie

 

OSLO, NORVÈGE - 16 octobre 2020: The Future Group, créateur du système de production virtuelle photoréaliste en direct Pixotope®, a annoncé aujourd'hui avoir introduit la version 1.4 du logiciel. Cela inclut la prise en charge complète d'Unreal Engine version 4.25, ainsi que d'autres améliorations concernant la connectivité et les flux de travail.

Le logiciel Pixotope est déjà largement utilisé pour la production en direct de contenu de réalité mixte (MR), réunissant des accessoires physiques et des talents avec des actifs virtuels pour créer des environnements dynamiques et créatifs. Dans une interface utilisateur unique, il automatise le suivi de la caméra et des objets et intègre des effets d'éclairage sophistiqués dans les éléments réels et virtuels.

«Nous savons de nos utilisateurs du monde entier qu'ils apprécient la possibilité de placer des artistes et des caméras en mouvement libre dans un environnement virtuel», a déclaré David Stroud, chef de produit de The Future Group. «Notre travail consiste à minimiser la technologie, permettant à leurs émotions créatives de stimuler la production. Pour ce faire, nous améliorons continuellement nos logiciels et nos liens avec des technologies externes qui accompagnent notre vision. »

La version 1.4 intègre la version 4.25 de l'Unreal Engine, qui fournit le moteur graphique hautes performances. Cela ajoute beaucoup de nouvelles fonctionnalités, prenant en charge la production en direct. Pour la première fois, l'éclairage réel et virtuel peut être contrôlé à partir de la même unité, grâce à l'intégration DMX: le directeur d'éclairage peut désormais prendre des décisions créatives sur l'environnement combiné à partir d'un seul endroit.

Pixotope prend désormais également en charge d'autres fonctionnalités clés grâce à son intégration étroite Unreal, notamment les nuages ​​de points LiDAR, le traçage de rayons amélioré et les animations graphiques améliorées, ainsi que la translucidité et le rendu des matériaux anisotropes, qui ont des propriétés différentes dans différentes directions. Il existe également un support complet pour les plug-ins tiers du marché créatif. Tout plug-in compilé pour Unreal peut désormais être utilisé directement dans Pixotope.

Les améliorations d'Unreal s'accompagnent d'une augmentation de la puissance de Pixotope, y compris des améliorations significatives du manipulateur. Le contrôle de coupure anti-déversement nouvellement ajouté assure une excellente isolation de l'arrière-plan, tout en protégeant les couleurs de premier plan qui sont chromatiquement proches de l'arrière-plan. La nouvelle version améliore également les performances des ombres et la fusion des touches.

La nouvelle version de Pixotope améliore également le flux de travail et la connectivité. La prise en charge des environnements matériels multi-machines est simplifiée, ce qui rend les systèmes très performants simples à mettre en place et robustes en production. Avec 4K Ultra HD production de plus en plus demandée, Pixotope 1.4 étend la compatibilité avec une prise en charge complète de l'adaptateur vidéo AJA Corvid 44 12G, des E / S multiformats flexibles et une connectivité directe et une prise en charge de Sony Caméras PTZ BRC-X1000 et BRC-H800 jusqu'à 30 ips.

«Les énormes défis auxquels est actuellement confrontée la production en direct signifient que réduire le nombre de personnes grâce à une production de réalité virtuelle et mixte hautement automatisée est extrêmement attrayant», a ajouté Stroud. «Pixotope offre une liberté créative et physique à ceux qui se trouvent devant et derrière la caméra tout en offrant une qualité et une convergence remarquables dans la production en direct. La version 1.4 apporte encore plus d'avancées, permettant à nos utilisateurs de créer un contenu plus attrayant et plus divertissant. »

 

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À propos de The Future Group

The Future Group est une société internationale de logiciels primée qui se consacre au développement de la prochaine génération d'outils et d'expériences de narration visuelle. La société a son siège à Oslo, en Norvège, avec des bureaux régionaux en Croatie, en Espagne, au Royaume-Uni et aux États-Unis. Le produit phare de la société, Pixotope®, permet aux créateurs de contenu et aux diffuseurs de produire le meilleur contenu de réalité mixte pour la télévision, le streaming en ligne et le cinéma. La technologie de The Future Group a alimenté l'expérience de réalité mixte lors d'événements tels que le Super Bowl, le concours Eurovision de la chanson, les diffusions du championnat League of Legends et les expériences de réalité mixte The Weather Channel.

Pour plus d’informations www.futureuniverse.com

 


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