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A1 Mixer Devin Barnhart Talks Sports


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Q: Quel est votre rôle actuel et qu'est-ce que cela implique?

R: Je suis un A1 audio indépendant, bien que la plupart de mon travail soit pour ESPN, où je suis l'un des principaux A1 pour la NBA. J'ai récemment affronté le football universitaire ABC, qui comprend les matchs de play-off bowl et le championnat national. J'ai également travaillé sur les X Games; Little League World Series; football professionnel, football et baseball; et la WNBA, tout au long de la finale. En fait, j'ai fait à peu près tous les sports majeurs pour ESPN, à l'exception du tennis.

Q: Comment avez-vous découvert le son diffusé?

R: Mon intérêt a commencé en septième année - aider le professeur de chœur avec l'AP. J'ai continué à m'impliquer dans cet aspect des choses au lycée. Finalement, j'ai commencé ma propre société de production, faisant du son en direct et des événements d'entreprise.

Je n'ai jamais vraiment considéré le côté télé des choses au début; c'était juste une progression naturelle de ce que je faisais. Tout a grandi étonnamment rapidement; rencontrer Steve Meyer chez Mira Mobile à Portland en 2000 a été un tournant. Mira Mobile dirigeait les matchs NBA de Portland Trail Blazers à l'époque et j'ai été embauché pour faire les productions de l'équipe visiteuse. On m'a donné une liste de ce que je devais faire pour un spectacle de visite de la NBA un mardi et, jeudi, je le faisais!

J'obtenais de plus en plus d'occasions et j'ai constaté que j'aimais le travail. Finalement, je suis tombé sur des gens ESPN et j'ai commencé à remplir les émissions NBA du réseau… qui ont mené à tout ce que je fais maintenant.

Q: Qu'est-ce qui vous a attiré dans le son diffusé en direct et qu'est-ce qui vous a intéressé?

R: J'ai adoré à peu près tout sur le travail depuis le début - la configuration, le routage, l'intégration de systèmes entiers, la résolution des problèmes d'égalisation… et le simple fait de faire du bon son. Mais surtout, j'adore le fait que je suis toujours excité à l'idée de diffuser. Lorsque le réalisateur commence le compte à rebours jusqu'au début de la série, je suis toujours un peu nerveux de savoir que des millions de personnes regarderont ce que nous faisons pendant les trois à quatre prochaines heures.

Q: Quelles consoles Calrec avez-vous utilisées au fil des ans?

R: Je pense que j'ai probablement utilisé ma première console Calrec vers 2004, une fois que je serais descendu des camions régionaux. Les camions Golf Channel NEP contenaient des Calrecs analogiques. La première fois que j'ai utilisé un Calrec numérique, c'était en 2007 - c'était mon premier show NBA pour ESPN, sur la console Omega. Au fil des ans, j'ai utilisé l'Omega, Sigma, Alpha, Brio, Summa, Artemis et Apollo - donc, pas mal! De nos jours, je suis principalement sur des surfaces Apollo à 144 faders.

Q: Pouvez-vous décrire quelques configurations de diffusion typiques?

R: Pour la NBA, nous avons un stand régulier et des micros debout à la table centrale. Il y a probablement 10 ou 12 micros autour du terrain, ainsi que des micros de foule, des micros sans fil, des micros de sauvegarde, des casques de sauvegarde et jusqu'à six micros sans fil supplémentaires, selon la taille de l'émission. Ce sont pour les entraîneurs, les arbitres et les joueurs. La NBA dispose de cinq entrées distantes - jusqu'à 12 canaux: les canaux Elvis [EVS LSM replay], quatre autres pour le serveur Spot Box, puis également les graphiques. Nous construisons également un grand nombre de sorties pour les flux de transmission aux personnes qui dirigent le spectacle dans nos studios de Bristol, Connecticut.

Pour le football universitaire, j'ai probablement 20 canaux entre les Elvis, Evertz Dreamcatcher, Spot Box et graphiques, pour un stand de quatre personnes. Nous utilisons plus de 40 micros d'effets, selon ce qui se passe dans ce jeu et la situation des sièges. Nous avons également entre huit et 14 caméras mic'ed chaque semaine, selon le point de vue que nous émettons. Donc, il y a beaucoup de chaînes et d'équipements!

Q: Avoir le plus grand nombre de faders sur l'Apollo peut-être alors utile?

R: Certainement! Les émissions auxquelles je participe sont de plus en plus importantes, donc être en mesure de tendre la main et de saisir tout ce dont j'ai besoin fait une grande différence. Cela permet également de disposer les panneaux d'une manière à laquelle je suis habitué. Je fais beaucoup sur la mémoire musculaire, donc la plupart de mes dispositions sont les mêmes. La configuration de ma console suit la même structure, quel que soit le sport que je pratique. De plus, la plus grande taille de cadre dicte une partie de l'espace dans le camion. Une console plus grande vous donne un peu plus d'espace pour vous asseoir et accéder à tout ce dont vous avez besoin.

Q: Quels sont les aspects les plus remarquables de l'Apollo?

R: Je pense que cela revient à la polyvalence et à la puissance disponibles lorsque vous en avez le plus besoin. J'adore les options de routage interne - pouvoir réinjecter des sorties dans la console en interne et pouvoir re-patcher et créer des routes sans avoir à tout reconstruire. Une émission ABC aux heures de grande écoute peut avoir trois ensembles différents de programmes mix moins, et j'ai souvent besoin de les adapter au fur et à mesure que la série progresse.

Les ressources internes et la façon dont je peux les utiliser font également une grande différence. Par exemple, avec tous les flux intégrés et RF, il y a beaucoup de problèmes de retard de nos jours. Garder à temps les talents et les routeurs à l'antenne retardés, mais ne pas gâcher les IFB des gens, peut s'avérer stressant. Le Calrec Apollo le rend simple lorsqu'il s'agit de ce genre de choses.

Q: Comment votre travail a-t-il changé au fil du temps et où pensez-vous qu'il va?

R: Quand je suis entré dans ce domaine, beaucoup de flux étaient encore en mono; vous pouvez exécuter une émission sur une console à 40 canaux. Maintenant, les spectacles sont beaucoup plus grands; même les plus petits sont massifs par rapport à quoi que ce soit de l'époque. Pour faire face à cela, il y a de plus en plus de productions à Bristol, mais j'espère qu'ils continueront à mixer sur place. Je pense qu'il y a encore beaucoup à dire pour aller physiquement sur le terrain ou sur le terrain et prendre des décisions sur-le-champ. Vous pouvez perdre beaucoup de temps à expliquer des choses à des kilomètres.

Inévitablement, la production sur site deviendra physiquement de plus en plus petite, tandis que l'infrastructure se développera. Avec la NBA, nous avons 14 voies de transmission ou plus, selon la taille de l'émission. C'est beaucoup pour un spectacle de tournage en grève. Il nous sera également demandé de fournir davantage de contenu de deuxième émission pour la diffusion en continu et d'autres services - soit en créant des mixages de programmes alternatifs complets, soit en fournissant des sous-mixages.

Et cela deviendra encore plus intéressant avec l'arrivée de formats immersifs et basés sur des objets, comme Atmos. Surtout lorsque vous réfléchissez à la façon dont vous souhaitez présenter le paysage audiovisuel et aux options qui peuvent exister. De nombreux radiodiffuseurs ont des normes sur la façon dont ils veulent que leur contenu soit produit, et nous assistons déjà au développement de normes similaires pour les nouveaux formats de distribution.


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